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15.在属性建模中使用Local varying azimuth

岩石物理属性模型中的孔隙度、渗透率等往局部变化是跟随沉积相中各沉积体本身的方向而改变。在曲流河沉积相中尤其如此,高孔隙度或者低孔隙度的区域均会随着河道的形态来变化。

该问题可以通过在建立沉积相模型的同时生成一个azimuth属性,并应用至岩石物理属性建模过程中的Local varying azimuth区域,来控制例如序贯高斯模拟中的变差函数。下面介绍应用方法。

1. 当使用基于目标的相建模时,在other output标签下选择Directional trend,点击create去创建一个新的方向属性模型。

2. 打开岩石物理属性建模流程,选择相应的粗化曲线或者属性,选择序贯高斯拟方法,在facies下选择相应的沉积体。并在变差函数标签,勾选上Locally varying azimuth ,将上一步创建的创建的directional trend模型给入相应区域。设置主/次变程,通常在河流相中主变程为次变程的十倍。并且在曲河流中推荐使用与道波长及振幅比较小的变差函数程。然后设置distribution,run即可。

Directional Trend输出

Directional Trend将针对某个特定沉积体生成一每网格内都赋予方位角(以度为单位)的新属性。与以前版本相比较,用户只能选择生成某沉积体内的方位角,而现在可以选择生成主轴方向或者垂直于沉积目标体边界方向。

Main-axis direction(主轴方向)

对于几何目标体来说,这个选项将会生成与主轴方向一致的方位角属性体。在目标内,所有的方向都是一致的,但在每个目标体之间是进行插值的。

对于河道的方向来说,将会平行于最近的河道边界,并且会随着河道的长度进行变化。

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